在《遗迹2》(RimWorld)中,卡墙是一种通过特定的建筑或地形设置,使游戏角色无法正常移动或触发某些机制的方法。以下是一些卡墙的技巧:
1. 地形卡墙:
放置岩石:在墙壁前放置岩石,使得墙壁与岩石之间的空隙过小,以至于角色无法通过。
斜坡:在墙壁前建造斜坡,使得斜坡角度过大,角色无法爬上。
2. 建筑卡墙:
门与墙壁:在墙壁上设置一扇门,并确保门紧闭,这样角色就无法通过门进入。
隔板:在墙壁前放置隔板,隔板的高度或宽度足够大,以至于角色无法通过。
楼梯:在墙壁前建造楼梯,但使楼梯的角度过大,角色无法攀爬。
3. 陷阱卡墙:
陷阱门:在墙壁前设置陷阱门,当角色试图通过时,陷阱门会关闭,从而卡住角色。
陷阱板:在墙壁前设置陷阱板,当角色踏上时,陷阱板会陷落,卡住角色。
4. 地形与建筑的结合:
斜坡与隔板:在斜坡前放置隔板,使角色无法通过隔板进入斜坡。
岩石与楼梯:在楼梯前放置岩石,使角色无法通过岩石进入楼梯。
请注意,卡墙可能会影响游戏体验,建议在游戏初期或测试阶段尝试这些技巧,以避免在游戏后期遇到不必要的麻烦。卡墙可能会影响游戏平衡,因此请谨慎使用。